Roblox presentó este jueves una nueva función llamada "Build", que permite a cualquier usuario diseñar juegos desde dispositivos móviles mediante prompts de texto y sin experiencia en programación. La herramienta, basada en una combinación de modelos de IA de código abierto y modelos propios de Roblox, se encarga de generar mecánicas de juego, entornos, personajes, estilo visual y sonido a partir de instrucciones escritas. A partir del 28 de julio entrará en alpha pública para usuarios verificados de Nueva Zelanda mayores de 9 años; los mayores de 16 podrán publicar sus creaciones a nivel global. Roblox ofrecerá una versión básica gratuita junto con opciones de pago.
La llegada de esta función reaviva el debate sobre el impacto de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos. Según la encuesta State of the Game Industry de la Game Developer Conference de este año, el 52% de los profesionales del sector considera que la IA generativa está teniendo un efecto negativo en la industria. Para evitar la saturación de contenido de baja calidad, Roblox asegura que su sistema de discovery priorizará los juegos con mayor retención de jugadores, de modo que los títulos generados con IA que nadie juegue no aparecerán en posiciones destacadas.
La compañía trabaja además en agentes de IA para playtesting y analítica, y recientemente anunció el descontinuamiento de Roblox Connect, su función de videollamadas con avatares lanzada en 2023.
