Los últimos rumores sobre PS6, difundidos por el canal Moore's Law is Dead, sostienen que la consola podría alcanzar un rendimiento en trazado de rayos equiparable al de una GeForce RTX 4090, una cifra que el sector considera inverosímil. La fuente ya había apuntado anteriormente a un nivel similar al de la RTX 5090, dos referencias contradictorias y muy alejadas de lo que una consola de 800 a 1.000 dólares puede ofrecer, según los expertos en hardware. El artículo recuerda que PS5 nunca alcanzó en trazado de rayos el rendimiento de una GeForce RTX 2080 Ti, como se rumoreó antes de su lanzamiento: su GPU basada en RDNA 1.5 rinde por debajo incluso de una RTX 2060. PS6 utilizará la arquitectura RDNA 5, más avanzada, pero seguirá siendo una GPU integrada con limitaciones de consumo y temperatura y diseñada para optimizar la relación coste-rendimiento. Compararla con una tarjeta dedicada de más de 2.000 euros carece de sentido técnico. El autor, experto en hardware, estima que la consola ofrecerá un rendimiento en rasterización próximo al de una Radeon RX 9070 y que, en el mejor de los casos, se situará en trazado de rayos al nivel de una GeForce RTX 5070, lo que ya supondría un salto muy relevante frente a PS5.
