Nvidia lanzará DLSS 5 el 3 de septiembre (4 de septiembre a partir de las 6:00 h en España por la diferencia horaria con Estados Unidos) como la mayor evolución de la tecnología de reconstrucción de imagen desde su llegada junto a las GeForce RTX originales. La nueva versión, bautizada DLSS 5 Neural Rendering, sustituye el enfoque clásico de reconstrucción por un modelo de renderizado neuronal en tiempo real que combina renderizado convencional con inferencia de inteligencia artificial para recrear iluminación y materiales con un realismo inédito.
La tecnología está diseñada específicamente para las GPU Blackwell GeForce RTX 50, donde aprovecha los tensor core de quinta generación con ejecución en FP8. Frente a las redes convolucionales (CNN) usadas por DLSS hasta la versión 4, DLSS 5 adopta modelos Transformer, cuyo mecanismo de atención permite reconstruir detalles coherentes a partir de información espacial y temporal, no solo de píxeles adyacentes, lo que implica un esfuerzo de cálculo muy superior.
Nvidia asegura que el salto gráfico es impactante y mantiene un alto rendimiento. DLSS 5 llegará primero a NBA 2K27, aunque la compañía señala que los usuarios deberán probarla a fondo en múltiples juegos para extraer conclusiones definitivas.
