Microsoft ha anunciado este martes el despido de 4.800 empleados, de los cuales más del 30 % pertenecen a la división de Xbox, en lo que la presidenta de Xbox, Asha Sharma, ha calificado como la mayor restructuración de la historia de la marca. La medida incluye la salida de cuatro estudios: Double Fine y Compulsion Games regresarán a sus fundadores y se convertirán en estudios independientes, mientras que Ninja Theory (responsable de Hellblade) y Undead Labs (State of Decay) serán vendidos a nuevos propietarios que se han comprometido a terminar Senua y State of Decay 3.
Los recortes eliminarán alrededor de 1.600 puestos hoy y, según el memo interno, se prolongarán durante todo el año fiscal 2027 hasta sumar aproximadamente 3.200 bajas en Xbox, equivalentes a cerca del 20 % de la plantilla. Además, Microsoft evalúa vender o cerrar Arkane Studios, cuyo proyecto Blade acumula retrasos y sobrecostes, y cuyas opciones estratégicas están siendo revisadas con el comité de empresa francés.
Sharma justificó la decisión por unos márgenes operativos entre 3 y 10 veces inferiores a los de sus competidores y por la crisis de hardware que atraviesa el sector. Microsoft también reorganiza su estructura: Mojang y King dependerán directamente de ella, y se reducirán los niveles de dirección a un máximo de cinco. Por el momento, ningún juego first party anunciado ha sido cancelado.
