Microsoft anunció el lunes el despido de 6.400 empleados, de los cuales 3.200 corresponden a la división de videojuegos Xbox y otros 3.200 al área de ventas a clientes corporativos. En Xbox, la nueva jefa de la división, Asha Sharma, comunicó que 1.600 puestos se suprimen de forma inmediata y otros 1.600 lo harán en los próximos doce meses, lo que equivale a alrededor de una quinta parte de la plantilla de la división.
Sharma descartó cierres de estudios y avanzó la venta de varios de ellos. Compulsion Games ("South of Midnight") y Double Fine ("Psychonauts") serán recomprados por sus fundadores, a quienes Microsoft transferirá la propiedad intelectual y derechos de los juegos publicados, además de aportar financiación inicial. Ninja Theory ("Hellblade") y Undead Labs ("State of Decay") también serán desinvertidos, y Microsoft seguirá financiando proyectos en curso como "Senua", previsto para 2027. La situación del estudio francés Arkane está pendiente de negociaciones con el comité de empresa.
La directiva aseguró que ningún título first-party ya anunciado será cancelado, aunque los recursos se reorientarán hacia proyectos prioritarios. Los estudios Mojang y King dependerán directamente de Sharma. Como parte de la reestructuración, Microsoft reducirá los niveles jerárquicos de hasta 14 a un máximo de cinco. La jefa de personal del grupo, Amy Coleman, confirmó los 4.800 despidos totales fuera de Xbox en otra nota interna.
