Este repaso recoge los videojuegos ciberpunk más destacados para consola y PC, ordenados por año de publicación desde 1988 hasta 1997. La selección se limita a títulos con narrativas densas y ambientaciones claramente ciberpunk, descartando shooters genéricos que solo comparten estética superficial. La lista abre con Neuromancer (1988), una aventura point and click derivada de la novela de William Gibson, y Snatcher (1988) de Hideo Kojima, una aventura con shooter ambientada en un homenaje a Blade Runner, con banda sonora sobresaliente y disponible en versión mejorada para Sega CD. Circuit's Edge (1990) traslada al jugador al futuro Oriente Medio de When Gravity Fails, de George Alec Effinger, mientras que Rise of the Dragon (1990) ofrece una atmósfera oscura inspirada directamente en Blade Runner. SD Snatcher (1990), exclusivo en japonés, fusiona el universo de Snatcher con el rol por turnos de Final Fantasy en estilo super deformed. La franquicia Shadowrun aparece representada por sus dos adaptaciones: la de Super Nintendo (1993), fiel al primer libro de la saga, y la de Mega Drive (1994), un RPG isométrico con hacking inspirado en Neuromancer. Burn Cycle (1994) aporta una experiencia de vídeo interactivo para Philips CD-i, y Policenauts (1996) amplía el universo narrativo de Kojima con una trama de ciencia ficción más madura. La guía cierra con Blade Runner (1997), uno de los primeros juegos en 3D, secuela paralela del filme de 1982 con múltiples finales, y Ghost in the Shell (1997) para PlayStation, un shooter en tercera persona con voces originales del anime. Los títulos más antiguos pueden emularse o verse en retransmisiones completas en YouTube.
Guía de videojuegos ciberpunk imprescindibles para consola y PC
Fuentes:
Cyberpunk Video Games | Console & PC
