El próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI ha reabierto un debate inesperado en redes sociales: algunos usuarios de TikTok e Instagram sostienen que mantener la relación romántica entre los protagonistas Lucia y Jason dentro del juego equivale a una infidelidad hacia la pareja real.
El título de Rockstar, que acumula dos premios al Juego Más Esperado en The Game Awards, introduce un sistema de mantenimiento de la relación (citas, mensajes de texto, regalos) como parte de la mecánica. Aunque los romances virtuales existen en videojuegos desde hace al menos dos décadas —Baldur's Gate 3 o Los Sims son ejemplos citados—, la enorme visibilidad de GTA VI ha provocado que muchos jugadores noveles descubran esta posibilidad por primera vez.
El artículo contextualiza la reacción en un escenario marcado por la crisis global de las citas, la soledad creciente entre los jóvenes (cifrada por un think tank en un aumento de cinco veces desde 2014) y la influencia de la llamada «manosphere». Expertos y columnistas citados argumentan que tras las críticas —a menudo tachadas de celos o misoginia— subyacen inseguridades legítimas sobre parejas que invierten emocionalmente en personajes ficticios. La pieza también diferencia este debate del planteado por los chatbots de compañía con IA, como Candy AI o DreamGF.
