GTA 6 llegará a las tiendas el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series sin disco físico: la edición estándar incluirá solo una caja con un código de descarga digital, de un solo uso. Rockstar, estudio propiedad de Take-Two, no ha explicado oficialmente la decisión, que contradice unas declaraciones de su consejero delegado, Strauss Zelnick, en las que descartó un lanzamiento exclusivamente digital.
El cambio se produce cuando las ventas digitales ya representan la mayor parte de los ingresos del sector y más de la mitad de las Xbox Series y una cuarta parte de las PS5 vendidas en EE. UU. carecen de lector de discos. Para muchos jugadores, acostumbrados a lo digital, la ausencia del soporte físico resulta irrelevante; para otros, simboliza la transición de comprar un producto a adquirir una licencia controlada por el editor. Ross Scott, fundador del movimiento Stop Killing Games, advirtió de que el problema de fondo es la falta de confianza en que las editoras mantengan accesibles los juegos ya pagados.
Varios minoristas independientes, como VGP en Toronto o Lootbox Gaming en Delaware, han rechazado vender el código en caja. PNP Games, en Winnipeg, ha lanzado una petición para que Take-Two edite una versión con disco. Algunos analistas apuntan a filtraciones previas y a los retrasos del proyecto como razones técnicas de la decisión, mientras otros la consideran un movimiento para maximizar ingresos. GTA V ha vendido cerca de 230 millones de copias, y GTA 6 se perfila como uno de los lanzamientos más importantes de la historia del entretenimiento.
