La preventa extendida de Grand Theft Auto VI estrenada en Netflix se convirtió en un fenómeno: alcanzó el número uno en la plataforma, con más de 5,2 millones de horas de visionado solo en Twitch gracias a la cobertura de unos 9.000 streamers, y provocó la caída momentánea del sitio por la avalancha de espectadores. El autor, sin embargo, advierte que la atención mediática hacia el título de Rockstar seguirá un patrón ya conocido: entrevistas superficiales, comentarios condescendientes sobre los videojuegos y, en el mejor de los casos, el debate trasnochado sobre violencia. Frente a esa cobertura cicatera, reclama un tratamiento parecido al que la BBC dedicó a la Odisea de Christopher Nolan y más espacio para otros títulos clave de la última década. Cita como ejemplos los mundos abiertos de Elden Ring, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y No Man's Sky, la crudeza adulta de The Last of Us: Part 2 y Silent Hill, o las innovaciones narrativas de Disco Elysium, Split Fiction y Lost Records: Bloom & Rage. La columna incluye también recomendaciones: el juego familiar What The Dub?!, noticias sobre la opa saudí de Electronic Arts, la comunidad científica del Galactic Hub en No Man's Sky y los robos sufridos por desarrolladores en la Gamescom de Colonia. Termina con una sugerencia de juegos de aviación para un niño de seis años, como Microsoft Flight Simulator.
