Duke usa Playdate: una consola innova la enseñanza de juegos

Fuentes: How a Tiny Yellow Handheld Changed How Duke University Teaches Game Design - Playdate News

La Universidad de Duke ha integrado la consola de videojuegos Playdate en su nuevo programa de Maestría en Diseño, Desarrollo e Innovación de Juegos (GDDI) para acelerar el aprendizaje de los estudiantes. Ante la complejidad de herramientas como Unreal Engine, la consola, con su diseño peculiar y su interfaz de manivela, ofrece una alternativa accesible para la creación rápida de prototipos. Playdate, fabricada por Panic, destaca por su desarrollo kit gratuito y un entorno de desarrollo basado en navegador (Pulp), permitiendo a los estudiantes crear y probar juegos sin necesidad de poseer el dispositivo. La simplicidad de Playdate fomenta un ciclo iterativo de diseño, construcción, prueba y revisión, esencial para el desarrollo de juegos. Los estudiantes han creado juegos innovadores, como 'Owl Invasion' y 'Owlphabet Soup', demostrando la facilidad de uso de la plataforma. Ante el éxito del programa, Panic ha lanzado 'Playdate for Education', una iniciativa para facilitar el acceso a Playdate a otras instituciones educativas, permitiendo a los estudiantes experimentar el diseño de juegos de forma práctica y temprana.