Cinder City reduce los requisitos de RAM a 32 GB tras las críticas

Fuentes: Requisitos de Cinder City: 32 GB de RAM mínimo, 64 GB recomendado

Big Fire Games y NC han corregido los requisitos recomendados de Cinder City para PC después de que la cifra inicial de 64 GB de RAM resultara claramente desproporcionada. La configuración recomendada pasa ahora a exigir 32 GB de RAM (el mismo umbral que figuraba como mínimo) y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070, en lugar de la RTX 4060 anunciada en primer lugar. El requisito mínimo sigue en 32 GB, una cantidad que sigue sin tener sentido si se compara con los 10 GB de memoria unificada de Xbox Series S, consola a la que también llegará el título.

Los requisitos completos recomiendan Windows 10 de 64 bits o Windows 11, un procesador Intel Core i7-12700 o AMD Ryzen 7 7800X3D, 32 GB de RAM, una GeForce RTX 4070, DirectX 12 y 50 GB de espacio en SSD. Los mínimos se mantienen en Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600, 32 GB de RAM y GeForce RTX 2060, sin indicación del rendimiento esperado, aunque se estima que funcionará en 1080p con calidad baja o media.

Cinder City es un juego multiplataforma (PC, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S) que incorporará trazado de rayos y será compatible con DLSS 4.5 de NVIDIA, incluyendo Super Resolution y Multi Frame Generation. Su fecha de lanzamiento sigue sin estar confirmada.