El emulador de PlayStation 5 KyTyPS5 ha logrado ejecutar Demon's Souls Remake con un rendimiento de entre 10 y 18 cuadros por segundo (FPS), marcando un hito significativo en la emulación de la consola de Sony. Este avance, que representa un incremento del 800% respecto a versiones anteriores donde el juego ni siquiera llegaba a la primera cinemática, se ha conseguido en un plazo muy breve. Es notable que la ejecución sea posible en hardware de gama media, como un procesador Intel Core i3-10105F y una tarjeta gráfica GeForce RTX 5060, aunque la optimización actual limita la fluidez a 11 FPS en configuraciones específicas.
El impulso detrás de estos desarrollos acelerados es la expectativa por Grand Theft Auto VI. Al ser un título exclusivo de PS5 y Xbox Series X/S, la comunidad de emulación busca preparar un entorno funcional en PC antes de su lanzamiento oficial, previsto para 2026. Esto podría resultar en que el juego sea jugable en PC mediante emulación antes de que Rockstar lance la versión nativa, lo que generaría preocupaciones sobre el impacto en las ventas oficiales. No obstante, la emulación en sí misma no es ilegal.
Además de Demon's Souls, el emulador hace funcionar Astro Bot, aunque con fallos gráficos graves que indican la necesidad de mejoras estructurales. Los desarrolladores estiman que para finales de año el título de Bluepoint Games alcanzará los 30 FPS, y en el primer trimestre de 2027 podría llegar a los 60 FPS estables. Esta evolución rápida plantea interrogantes sobre la estrategia de Sony de mantener sus exclusivos fuera de PC, ya que la emulación permite el acceso sin generar ingresos para el estudio.
