La teselación: la técnica que hace más realistas los gráficos 3D
La teselación de triángulos es una técnica fundamental en gráficos por computadora que permite aumentar el detalle de una malla geométrica en tiempo real, dividiendo triángulos simples en muchos más pequeños. Esta tecnología se popularizó con DirectX 11, aunque sus orígenes se remontan a Xbox 360 (2
