Desarrollador crea motor de juego en WebAssembly de solo 35 MB y desafía al software actual
Un desarrollador logró compilar un motor de juego completo a WebAssembly (WASM) con un tamaño de apenas 35 MB, lo que representa un desafío significativo frente a los tamaños habituales del software actual. El proyecto incluye un renderer GL Compatibility, física Jolt, runtime GDScript e interprete
