Noticias que mencionan SIGGRAPH

Jensen Huang abandona Nvidia tras su salida de la empresa

Jensen Huang, CEO de Nvidia, ha abandonado la compañía, rompiendo el mito de su liderazgo inquebrantable y su capacidad para controlar la narrativa corporativa. El artículo, publicado en la newsletter Backchannel de WIRED, analiza cómo la figura pública de Huang, construida sobre la leyenda de un fu

La chaqueta de cuero de Jensen Huang se convierte en meme tras su dimisión

La chaqueta de cuero negra de Jensen Huang, fundador de Nvidia, ha pasado de ser un accesorio de estilo a un símbolo de crisis mediática tras su dimisión como CEO la semana pasada. La noticia ha generado una ola de burlas en internet, con memes que asocian la prenda con sus supuestas relaciones extr

Guía práctica para publicar un artículo en SIGGRAPH desde cero

Este artículo detalla la trayectoria de un desarrollador que, tras una década de estudio autodidacta en machine learning, logró publicar un preprint en SIGGRAPH 2026 sobre un generador de terreno procedural basado en modelos de difusión. El autor, quien comenzó programando a los 13 años, describe su

Método de renderizado neural para reluminar fotografías con control físico

Un equipo de investigación de la Universidad de Simon Fraser (SFU) ha desarrollado un enfoque auto-supervisado para el reluminado de fotografías en entornos naturales, permitiendo una edición de iluminación basada en principios físicos y totalmente controlable. El método, presentado en el contexto d

Un libro topológico ilustrado a mano y en GPU

Esta página presenta un visualizador interactivo de superficies topológicas —Boy, Morin, toro anudado y otras— dibujadas al estilo de los clásicos manuales de mediados del siglo XX (Francis, Apéry, Hilbert–Cohn-Vossen). El usuario puede rotar el modelo arrastrando con el ratón y hacer zoom con la ru

El motor físico que dio músculos reales a Kong gana un Óscar técnico

Jernej Barbič, profesor de informática en la Universidad del Sur de California, ha recibido el Óscar técnico 2025 de la Academia de Hollywood por el diseño y desarrollo de Ziva VFX, un sistema de software que permite simular con realismo músculos, grasa y piel de personajes digitales en tres dimensi