Noticias que mencionan OpenGL

Domina la reconstrucción 3D con Gaussian Splatting este fin de semana

3D Gaussian Splatting (3DGS) es una técnica innovadora de reconstrucción tridimensional que permite crear modelos 3D a partir de un conjunto de fotografías de una escena tomada desde múltiples ángulos de cámara. A diferencia de los renderizadores tradicionales que utilizan triángulos como primitivas

Una línea de código en APL: mi viaje de 7 meses creando un juego de voxeles

Este contenido narra la historia de una línea de código en APL (A Programming Language) que cambió la perspectiva del autor sobre su desarrollo como programador. El projeto consiste en un juego de voxeles escrito en Dyalog APL durante aproximadamente 7 meses, donde el autor aprendió APL específicame

scrcpy 4.0 llega con soporte para SDL3 y funciones mejoradas

Genymobile ha lanzado scrcpy v4.0, una nueva versión major de su herramienta de código abierto que permite reflejar y controlar dispositivos Android desde un ordenador. Entre los cambios más relevantes destaca la migración desde SDL2 hacia SDL3, lo que aporta mayor soporte técnico y nuevas funcional

Dear ImGui Bundle: Facilita apps interactivas en Python y C++

Un nuevo framework llamado Dear ImGui Bundle ha sido lanzado para simplificar el desarrollo de aplicaciones interactivas en Python y C++, según anunció el desarrollador Pthom en GitHub. La herramienta, disponible desde ahora, permite crear aplicaciones para escritorio, móvil y web, aprovechando la p

raylib 6.0: gráficos sin GPU gracias a nueva versión

raylib, una biblioteca de gráficos 2D y 3D de código abierto, ha lanzado su versión 6.0, la más grande hasta la fecha. El desarrollo, impulsado por una comunidad de más de 850 colaboradores y financiado por NLnet y el NGI Zero Common Fund, introduce una serie de mejoras significativas. La novedad má

dcmake: depuración CMake más fácil con interfaz gráfica

Un desarrollador ha creado una nueva herramienta de depuración con interfaz gráfica para CMake, llamada 'dcmake'. La utilidad, disponible en GitHub, simplifica el proceso de depuración interactiva de CMake, aprovechando la funcionalidad de depuración integrada en CMake desde la versión 3.27 (julio d

Evolución del arte generativo: un viaje personal

Este artículo del blog de Veit Heller narra su viaje personal en el arte generativo, desde 2016 hasta la actualidad. Inicialmente, el arte generativo era para él un simple ejercicio de programación, utilizando algoritmos matemáticos para crear imágenes. Sus primeras obras se basaban en fórmulas como

Crea juegos 2D con LÖVE: framework sencillo y multiplataforma

LÖVE es un framework de código abierto diseñado para facilitar la creación de juegos 2D. Su principal atractivo reside en su simplicidad y portabilidad, permitiendo a los desarrolladores crear juegos que funcionen en una amplia gama de plataformas, incluyendo Windows, macOS, Linux, Android e iOS. L

macOS: ejecuta apps de Linux sin emuladores

Usuarios de macOS ahora pueden ejecutar aplicaciones de Linux de forma nativa gracias a Cocoa-Way, un nuevo compositor Wayland desarrollado por J-x-Z. La herramienta, disponible desde GitHub, elimina la necesidad de máquinas virtuales o emuladores, ofreciendo una integración transparente de aplicaci

libghostty: nueva biblioteca para emular terminales

Desarrolladores han lanzado 'libghostty', una biblioteca de emulación de terminales de bajo nivel, como parte de un proyecto de demostración llamado 'Ghostling'. La biblioteca, extraída del núcleo de 'Ghostty', ofrece una API en C y Zig para que otras aplicaciones puedan integrar una emulación de te

Lobster: Nuevo lenguaje de programación combina potencia y sencillez

Un nuevo lenguaje de programación llamado Lobster ha sido anunciado, buscando combinar lo mejor de la tipificación estática y la gestión de memoria en tiempo de compilación con una sintaxis ligera y amigable. Desarrollado por el equipo detrás de aardappel, Lobster es de código abierto (licencia Apac

Guía completa de programación gráfica para todos los niveles

Esta colección de recursos, curada por la comunidad de un grupo de encuentro de programación gráfica, ofrece una guía completa para aquellos que buscan adentrarse en el mundo de los gráficos por ordenador. Está estructurada para atender a diferentes niveles de experiencia, desde principiantes hasta

Attyx: Terminal determinista y rápido gracias a la GPU

Un nuevo emulador de terminal llamado 'Attyx' ha sido desarrollado por Semos Labs y se presenta como una alternativa determinista y acelerada por GPU. Construido completamente en Zig, Attyx se distingue por su enfoque en la corrección y claridad, priorizando pruebas exhaustivas en modo sin cabeza. S

EDuke32: El clásico Duke Nukem 3D renace

EDuke32 es un proyecto impresionante: un motor de juego y una 'source port' (una reimplementación de un juego original) del clásico shooter en primera persona Duke Nukem 3D (Duke3D). Imagina que tomas un juego de 1996 y lo actualizas radicalmente para que funcione a la perfección en sistemas moderno

Minecraft Java: mejora de gráficos con Vulkan

Mojang, la empresa desarrolladora de Minecraft, anunció el 18 de febrero la transición de su versión Java del motor de renderizado de OpenGL a Vulkan como parte de la próxima actualización 'Vibrant Visuals'. Este cambio significativo busca mejorar el rendimiento y aprovechar las características más

Ingeniería inversa revive Railroad Tycoon

Este artículo del blog de vogons.org narra la experiencia de un desarrollador (Wilczek h) en el proceso de ingeniería inversa y portabilidad de Railroad Tycoon, un clásico juego de estrategia de simulación de trenes. El objetivo principal era superar la limitación del juego original, que se bloqueab

IA facilita proyectos personales, incluso para novatos

El artículo de Loris Bognanni explora cómo la inteligencia artificial (IA) puede facilitar la creación de proyectos personales, incluso para aquellos con poca experiencia en tecnologías específicas. El autor describe la creación de 'FastTab', un reemplazo personalizado para el selector de tareas de

Tyr: Controlador de GPU en Rust impulsa gráficos en Arm

Un equipo de desarrolladores ha logrado un avance significativo en el desarrollo de un controlador de GPU en Rust para hardware Arm Mali, denominado Tyr. En 2025, el equipo demostró la capacidad de ejecutar el juego de carreras de código abierto SuperTuxKart en una conferencia, marcando un hito impo

Juega GTA Clásicos en Windows con 'Ready2Play'

Un desarrollador conocido como LuKeStorm ha lanzado "Ready2Play", un paquete que permite jugar las versiones originales de Grand Theft Auto (GTA) 1, GTA: London 1961 y GTA: London 1969 en sistemas Windows modernos con mejoras significativas. La solución, disponible desde octubre de 2022, elimina la

r3: Nuevo Lenguaje de Programación Veloz y Autocontenido

Un nuevo lenguaje de programación minimalista llamado 'r3' ha sido lanzado, buscando combinar velocidad y la capacidad de auto-alojamiento. Inspirado en ColorForth y la filosofía Forth, r3 se presenta como un entorno completo y autocontenido, diseñado para equilibrar el minimalismo extremo con la po