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Crear tu propio motor de juego: por qué, para qué y cómo abordarlo

Tras la polémica de Unity sobre precios y licencias, el debate sobre los motores de juego se reavivó: ¿conviene migrar a otro motor, quedarse o construir uno propio? Este artículo desmonta la idea de que un motor de juego es algo inherentemente enorme o complejo. El autor, desarrollador de un motor

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Investigación sobre el subsistema gráfico de Linux

Un usuario documenta su proceso de aprendizaje del funcionamiento interno del sistema gráfico de Linux, empezando por dibujar un triángulo con la GPU y trazando el código a través de Mesa3D, GLFW, OpenGL, Vulkan, Wayland y DRM de Linux. El autor explica que evitaba los problemas de controladores grá

UHF X11: un servidor X11 completo para Apple Vision Pro

UHF X11 es una aplicación para visionOS que convierte el Apple Vision Pro en un servidor de display X11 funcional, capaz de abrir cada ventana de nivel superior de X11 como una ventana nativa del sistema operativo espacial de Apple. La aplicación está pensada para entusiastas de la informática retro