Noticias que mencionan N64

Entrevista histórica sobre el desarrollo de Super Mario 64

Esta entrevista inédita con Giles Goddard, programador de Nintendo, detalla los orígenes técnicos y creativos de Super Mario 64, lanzado en 1996. Goddard, quien trabajó en el equipo de 15 personas, describe cómo el proyecto comenzó en emuladores SGI Onyx antes de la existencia del hardware N64. Un e

Ejecutan Windows CE 2.11 en Nintendo 64 con ingeniería inversa

Un desarrollador independiente ha logrado ejecutar Microsoft Windows CE 2.11 en una consola Nintendo 64 real mediante un proyecto de ingeniería inversa. ThroatyMumbo, autor del proyecto, creó una HAL personalizada que portó el núcleo sin modificar de Windows CE al procesador VR4300 de la consola, pe

Motor de mundo abierto para Nintendo 64: código disponible

Un desarrollador independiente, James Lambert, ha creado un motor de mundo abierto personalizado para la Nintendo 64 y ha publicado el código fuente en GitHub. El proyecto, detallado en un video de 12 minutos, permite la creación de mundos amplios y sin pantallas de carga en el hardware de la consol

ia habla en Nintendo 64: un logro innovador

Un equipo de desarrollo independiente, Elyan Labs, ha logrado un hito sin precedentes: ejecutar un modelo de lenguaje nano-GPT directamente en una Nintendo 64. El logro, presentado en un juego homebrew llamado 'Legend of Elya', permite que un personaje del juego, Sophia Elya, genere respuestas en ti

Descompilación de Snowboard Kids 2: Un Nuevo Enfoque

Este artículo del blog de Chris Lewis detalla la evolución de un flujo de trabajo para la descompilación de código, específicamente enfocado en el juego Snowboard Kids 2 para Nintendo 64. Inicialmente, el proceso se basaba en priorizar funciones a descompilar según su dificultad estimada, utilizando