Valve ha confirmado que el precio final del Steam Frame, un visor de realidad virtual, se sitúa en 1.300 dólares, superando la estimación inicial de 1.059 dólares. Jeremy Selan, desarrollador de la empresa, atribuyó este aumento a la escalada de los precios globales de la memoria RAM y el almacenamiento, factores que han afectado a toda la industria tecnológica. Pierre-Loup Griffais, otro desarrollador, señaló que la empresa no pudo reducir la cantidad de componentes sin comprometer la calidad, ya que el producto estaba avanzado en su desarrollo. A diferencia del Valve Index, que requería una conexión directa a un PC, el Steam Frame es inalámbrico y puede funcionar de forma autónoma gracias a un chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 y 16 GB de RAM, permitiendo ejecutar juegos como Half-Life: Alyx de manera nativa. Valve argumenta que el precio es aceptable en el contexto actual, comparando el coste del dispositivo con el de otros equipos de cómputo de gama alta, como el Steam Machine, que también ha experimentado un incremento en su precio de lanzamiento. La compañía mantiene una postura defensiva ante las críticas, insistiendo en que la evolución del mercado de la memoria ha sido un factor determinante en la fijación del coste final.
