Un agujero negro interactivo para explorar desde el navegador, en realidad aumentada y virtual

Fuentes: Black hole playground: interactive viz across screen, AR, VR and camera

Synchray.jl, una visualización simplificada vinculada a un renderizado de calidad científica, ofrece un «playground» de agujeros negros creado por Sasha (Alexander) Plavin. La página permite elegir entre cuatro modos de visualización del mismo objeto: pantalla convencional para explorarlo en el escritorio, realidad aumentada para llevarlo al entorno físico, realidad virtual para sumergirse dentro y cámara del dispositivo para manipular el agujero negro con los dedos. La aplicación detecta si el equipo utiliza renderizado por software sin GPU y avisa de que el rendimiento puede ser muy bajo; además, indica qué modos son compatibles con el dispositivo.

El panel de parámetros es exhaustivo y refleja el carácter técnico del proyecto. Incluye controles de cámara y cámara lenta, ajustes del jet relativista (amplitud, período y anchura), parámetros del medio (densidad, campo magnético, frecuencia), parámetros del disco de acreción, opciones de relatividad general, lente gravitatoria, exposición y escala de renderizado, y variables específicas de realidad virtual como escala de usuario y recentrado. También permite conmutar entre modelo sin espín y métrica de Kerr con χ e inclinación configurables.

En la práctica, la herramienta sirve para divulgación y educación en relatividad y astrofísica: muestra de forma directa cómo la curvatura del espacio-tiempo distorsiona la luz, la estructura del jet y el disco, y efectos como la ralentización temporal o el oscurecimiento por lente gravitatoria. Su valor reside en convertir ecuaciones y parámetros físicos en una experiencia visual manipulable, sin sustituir al render de referencia científica al que enlaza.