Flat2VR Studios anunció durante el VR Games Showcase del 13 de agosto de 2026 dos adaptaciones oficiales a realidad virtual: "System Shock VR" y "High on Life VR", que llegarán a Meta Quest, PlayStation VR2 y SteamVR. El estudio, surgido en 2024 de la comunidad de modding VR, ha publicado anteriormente ports como "FlatOut 4: Total Insanity VR" y "Wrath: Aeon of Ruin VR".
La versión VR de "System Shock" se basa en el remake de 2023 de Nightdive Studios, para el que ya se planeó un modo VR tras una campaña de Kickstarter, aunque el objetivo de financiación no se alcanzó en 2016. Los entornos claustrofóbicos de la estación espacial Citadel, escenario del título original de 1994, se consideran especialmente adecuados para la inmersión en RV. El título es considerado uno de los precursores del género inmersive sim e influyó en sagas posteriores como "BioShock" y "Deus Ex". Aún no hay fecha de lanzamiento concreta.
"High on Life VR" se desarrolla junto a Squanch Games, estudio creador original, y está previsto para 2027. El juego de disparos cómico de 2022, donde el jugador combate un cártel galáctico con armas alienígenas parlantes, fue en su día el mayor lanzamiento de un título externo en Xbox Game Pass, según Microsoft. El productor de Flat2VR, Alastair Burns, explicó que el equipo lleva aproximadamente un año trabajando en la adaptación. El propio Squanch Games inició su andadura con proyectos de realidad virtual como "Accounting+" y "Trover Saves the Universe".
