Resonance: A Plague Tale Legacy, una aventura con la mitología minoica como telón de fondo

Fuentes: Resonance: A Plague Tale Legacy review – picture-postcard retelling of haunting Minoan myth

El estudio francés Asobo presenta Resonance: A Plague Tale Legacy, una aventura en tercera persona que sigue a Sophia, un personaje de apoyo en la segunda entrega de la saga A Plague Tale. La protagonista, hija de una mujer acaudalada y un contrabandista, busca un tesoro en las cuevas de Creta, escenario que la mitología griega asocia con el Minotauro. La mecánica central alterna dos líneas temporales que resuenan entre sí: la de Sophia, ambientada en una época medieval, y la de una guerrera minoica del pasado, conectadas por gestos y objetos que se repiten a lo largo de los milenios.

El título combina plataformas, sigilo, combate cuerpo a cuerpo y rompecabezas ambientales basados en el manejo de luz. Sophia porta una esfera capaz de reflejar y refractar haces luminosos para resolver acertijos y deshacer enemigos calcificados. El recorrido, de unas 12 horas, destaca por su ambientación visual: acantilados de arenisca, frescos minoicos en naranjas y amarillos intensos y pasarelas decoradas con mosaicos y flores magenta. La crítica señala que, pese a recurrir a un esquema jugable ya conocido —heredero de Tomb Raider y The Last of Us—, la dirección artística, los personajes y la narrativa elevan el resultado por encima del mero homenaje.