RCade: una cabina arcade con CRT real, tarjeta gráfica propia y despliegue desde GitHub

Fuentes: RCade: The Arcade Cabinet Anyone Can Deploy To | Custom GPU + Real CRT

RCade es una cabina arcade de fabricación propia creada durante el batch de otoño 2 de 2025 en el Recurse Center, un espacio de retiro para programadores en Nueva York. La máquina ejecuta juegos desarrollados por miembros de la comunidad y suma más de 50 títulos en su catálogo.

Uno de sus rasgos distintivos es el hardware a medida: incorpora un tubo de rayos catódicos (CRT) auténtico, una tarjeta gráfica personalizada —un adaptador de pantalla diseñado específicamente para el proyecto— y controladores tipo spinner, los habituales en juegos clásicos de mesa como Tempest o Arkanoid. La combinación busca reproducir la experiencia visual y de control de las máquinas arcade de los años ochenta y noventa, con la estética de barrido y los tiempos de respuesta característicos del CRT.

En el lado del software, RCade cuenta con un motor de juego y un sistema de plugins que funciona como sandbox, de modo que cada contribución se ejecuta de forma aislada. El flujo de despliegue es el elemento más singular: cualquier persona puede enviar un juego empujando código a un repositorio de GitHub, sin necesidad de acceder físicamente a la máquina ni coordinarse con los mantenedores. La charla incluye una demostración en directo de ese proceso, seguida de varios juegos funcionando en la cabina.

El proyecto está documentado en rcade.dev y en el repositorio github.com/fcjr/rcade, con artículos técnicos de sus autores (Frank Chiarulli, Rose Hall, Sophie Downward y Greg Sadetsky) que detallan la construcción del adaptador de vídeo y la arquitectura del sistema. La presentación forma parte de Localhost, la serie de charlas técnicas del Recurse Center.