PointlessQuest, un MMORPG desarrollado por Gareth Williams, se ha convertido en el MMO más pequeño del mundo al debutar en la consola portátil Playdate, con un pico de 15 jugadores simultáneos el día de su lanzamiento. El título conserva las señas de identidad del género: personajes que ofrecen misiones, un paisaje fantástico lleno de monstruos, botín, experiencia y, a partir de cierto nivel, un arco con flechas. Sin embargo, está simplificado para el hardware: gráficos en píxeles en blanco y negro y combates automáticos al chocar con un enemigo. Incluye chat de texto y voz en el juego.
La idea nació en 2008 como un multijugador web para un grupo reducido de amigos y permaneció olvidada en una carpeta de copias de seguridad durante años. Cuando Williams supo que el kit de desarrollo de Playdate incorporaba funciones de red, decidió rescatarla como experimento. Utilizó Claude para modernizar el código base en unas horas, una tarea que, según estima, habría requerido al menos un año de programación manual, y rediseñó el juego a mano, incluidos los mapas, los diálogos y los gráficos. El desarrollo final duró unas seis semanas.
Más de 400 jugadores han creado un personaje y obtenido al menos un punto de experiencia, y el modelo de pago voluntario ha sufragado los servidores de forma indefinida. La comunidad agotó rápido el contenido inicial, lo que llevó a Williams a lanzar la expansión "The Armpit of the World" para quienes superan el nivel 10; una segunda expansión, pensada para el nivel 20, está en preparación. El autor aspira a publicar el juego en el catálogo oficial de Panic, que admite títulos con código asistido por IA.
