Microsoft ha anunciado el despido de 4.800 empleados, aproximadamente el 2,1% de su plantilla, con Xbox como una de las áreas más afectadas por la ronda de recortes. La ejecutiva Amy Coleman comunicó en un memorando interno que la compañía debe centrarse en áreas que aporten valor a los clientes en una industria "en rápido cambio". Más de 1.600 puestos desaparecerán de inmediato en la división de videojuegos, a los que se sumarán otros 1.600 a lo largo del próximo año, según explicó la nueva presidenta de Xbox, Asha Sharma, quien calificó el ajuste como "la reestructuración más significativa en la historia de Xbox".
Como parte del proceso, cuatro estudios de desarrollo —Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory y Undead Lab— se escindirán del grupo. Sharma defendió la decisión y sostuvo que los cambios apuntan a "un futuro más grande para Xbox, no más pequeño" y advirtió que la longevidad no equivale a inevitabilidad. Coleman descartó que los puestos eliminados se reemplacen con inteligencia artificial, aunque reconoció que la IA está modificando la forma de trabajar. Los estudios Mojang (Minecraft) y King (Candy Crush) pasarán a depender directamente de la cúpula de Xbox.
La medida llega tras años difíciles para la industria del videojuego, con miles de despidos en 2024 —cuando Xbox prescindió de más de 2.000 empleados y cerró cuatro estudios— y un anuncio reciente de hasta 9.000 recortes en Microsoft vinculados al incremento del gasto en inteligencia artificial.
