Microsoft corrige una vulnerabilidad en Age of Empires II que permitía tomar el control del PC

Fuentes: Microsoft patches bug in video game Age of Empires II

Microsoft corrigió este martes un número histórico de fallos de seguridad en su catálogo de productos, en gran parte gracias al uso de inteligencia artificial para detectar vulnerabilidades, tanto internamente como por parte de investigadores externos. Entre los fallos subsanados figura uno en la versión remasterizada del clásico juego de estrategia bélica Age of Empires II, lanzado hace 25 años.

Según la firma de ciberseguridad Rapid7, la vulnerabilidad, identificada como CVE-2026-50663, permitía a un atacante tomar el control del equipo de la víctima mediante el envío de una invitación de partida maliciosa. Un ataque exitoso habría facilitado la colocación de archivos dañinos en el ordenador afectado, lo que a su vez habría permitido ejecutar código arbitrario y hacerse con el control total de la máquina.

Un vídeo publicado en X por el investigador «rdjgr» muestra cómo podía explotarse el fallo. Por el momento no hay indicios de que la vulnerabilidad haya sido aprovechada por ciberdelincuentes en ataques reales. No obstante, los videojuegos son un vector frecuente para distribuir malware a gran escala y robar credenciales, dado el elevado número de usuarios que conectan sus equipos a partidas en línea.