Datos de la analista Mat Piscatella, de Circana, muestran que la decisión de Sony de dejar de fabricar discos físicos de PlayStation en 2028 es la culminación de un desplome prolongado en las ventas de juegos en formato físico. Las ventas físicas de videojuegos en EE. UU. alcanzaron su techo en los doce meses cerrados en junio de 2009, con 297 millones de unidades vendidas, y desde entonces han caído de forma sostenida hasta situarse en 37 millones de unidades en los últimos doce meses. En el caso concreto de PlayStation, en 2008 cien juegos de la consola superaron las 100.000 unidades físicas vendidas, mientras que en lo que va de 2026 solo siete títulos han alcanzado esa cifra y el más vendido ronda las 275.000 unidades. El gasto agregado en videojuegos físicos en EE. UU. lleva dieciséis años consecutivos de caídas pronunciadas, pasando de un máximo de 11.500 millones de dólares en 2009 a 1.600 millones en los doce meses finalizados en mayo. El ligero repunte del 4% en el gasto físico registrado este año se debe, según Piscatella, a la Nintendo Switch 2 y al crecimiento de las plataformas de Nintendo, mientras que en otras plataformas, incluida PlayStation, los descensos oscilan entre el 13% y el 36%.
