Rockstar Games ha confirmado que el ciclo de día y noche en 'GTA VI' durará 2 horas y 24 minutos, el triple de los 48 minutos de 'GTA V' y 'Red Dead Redemption 2'. Esta decisión responde a la necesidad de ajustar el ritmo del juego a la mayor fidelidad visual y al doble tamaño del mapa ficticio de Leónida. Rob Nelson, codirector del estudio, explicó que descartaron la velocidad original de 'GTA V' por ser demasiado rápida, buscando una experiencia más pausada similar a la de 'Cyberpunk 2077'. La comunidad de jugadores, que había quejado sobre la rapidez del tiempo en títulos anteriores, ha recibido la noticia con alivio. Además de la duración del día, el juego incorporará un sistema meteorológico más complejo y peatones con comportamientos reactivos que interpretarán las acciones del jugador. Estas mejoras buscan mejorar la inmersión en un escenario de dimensiones significativamente mayores, donde cruzar el mapa en coche podría llevar media hora.
