El juego de 'The Expanse' busca evitar el error de Mass Effect con sus decisiones narrativas

Fuentes: Can the Upcoming 'Expanse' Game Avoid 'Mass Effect's' Biggest Mistake?

El estudio Owlcat Games ultima 'The Expanse: Osiris Reborn', un juego de rol y shooter en tercera persona ambientado en el universo de la saga literaria y televisiva 'The Expanse', cuya salida está prevista para la primavera de 2027. El título, desarrollado por la compañía chipriota responsable de 'Pathfinder: Kingmaker' y 'Warhammer 40.000: Rogue Trader', sitúa al jugador al mando de una nave y una tripulación heterogénea en el sistema solar del futuro, con facciones enfrentadas como la Tierra, Marte y los belters del cinturón de asteroides.

El artículo aborda el sistema de decisiones del juego, que ha despertado comparaciones con 'Mass Effect'. Owlcat emplea una herramienta interna llamada Etudes, basada en banderas y disparadores, para rastrear las elecciones del jugador —desde cambios cosméticos hasta la muerte de personajes o variaciones en el desenlace—. El director de diseño Leonid Rastorguev explicó por correo electrónico que el objetivo es que el jugador perciba que ha alterado el universo sin reescribir el canon ya fijado por los libros y la serie.

Una versión beta publicada en abril fue bien recibida en lo visual y en el combate, pero criticada por su guion y doblaje, lo que llevó a Owlcat a recolocar al actor de voz del protagonista. El texto señala que el juego deberá demostrar si sus múltiples finales evitan el cierre simplificado que se le reprochó a 'Mass Effect 3'.