El estudio de Jaén que creó su propia tecnología de realidad virtual multiusuario y ya la prueba en museos, inmobiliarias y sanidad

Fuentes: El estudio de Jaén que creó su propia tecnología de realidad virtual multiusuario y ya la prueba en museos, inmobiliarias y sanidad

Rigoberto Studio, un pequeño equipo jiennense de seis personas nacido de un máster de desarrollo de videojuegos, ha desarrollado un sistema propio de sincronización multiusuario en realidad virtual que permite que hasta 20 personas compartan un mismo escenario en tiempo real desde dispositivos distintos, cada una con su propio punto de vista. La tecnología, surgida durante un encargo para el Museo Íbero de Jaén, se aplicó primero a una experiencia inmersiva con las piezas del museo y lleva más de un año en funcionamiento. El estudio defiende que se trata de una base adaptable a sectores como el inmobiliario —mostrando un piso piloto a partir del plano del arquitecto—, la sanidad o la administración pública, sin haber encontrado todavía un límite técnico. El desarrollo de la aplicación para el museo se completó en seis meses, cuatro de ellos puramente técnicos, y el resto se empleó en superar un obstáculo burocrático inesperado: la Junta de Andalucía no autorizaba líneas de internet independientes en edificios públicos. Tras varias reuniones con la Agencia Digital de Andalucía, la solicitud fue aprobada y sirvió además para crear una solución generalizable a otros centros dependientes de la administración. El equipo, que probó la tecnología con gafas Meta Quest 3, enmarca su propuesta frente a alternativas como Horizon Worlds de Meta o VRChat, con un enfoque más social y escalable que el de un videojuego convencional.