Una entrada de blog indaga en la figura casi olvidada de Robert Guilbert Sr. (1911-1990), un exempleado publicitario jubilado de Milwaukee que a mediados de los años ochenta ideó un juego basado en crucigramas llamado Pago Pago. Su hijo Jonathan sugiere que en una fotografía de 1992 se le ve trabajando en un "crucigrama infinito" sobre una tira de Möbius. El autor del blog cuestiona esa hipótesis: el Pago Pago y el crucigrama Möbius parecen ser dos proyectos distintos, pero la suposición fue repetida como hecho en la tesis de Adrienne Raphel (Harvard, 2018), en su libro Thinking Inside the Box (2020) y en Across the Universe de Natan Last (2025), formando una cadena de citas sin base sólida.
A partir de ahí, el artículo explora qué aspecto tendría un crucigrama sobre una superficie no orientable como la cinta de Möbius, donde los bordes superior e inferior se unen con un giro de media vuelta. Para que los términos sigan siendo legibles al dar la vuelta, las letras implicadas deben ser invariantes por reflexión especular: solo sirven los caracteres con eje de simetría. El autor propone un esquema de "escalera" diagonal en el que las palabras horizontales se transforman, al voltear la cinta, en palabras verticales (por ejemplo, LAW da EDL, que no es válida). Tras barajar un diccionario casero de solo 23 pares especulares, presenta un crucigrama Möbius rudimentario de cinco pistas, reconoce su relleno mediocre y pide ayuda a los lectores para mejorar el diseño o aportar más datos sobre el proyecto Pago Pago original.
