La versión 1.71 de Decker, un lenguaje de programación para la creación de juegos y aplicaciones interactivas, introduce mejoras significativas en la interfaz de usuario y el rendimiento. La novedad principal es el soporte para entrada por gamepad, lo que permite a los desarrolladores crear juegos de arcade y acción con controles de consola, manteniendo la compatibilidad con teclado como respaldo. Esta funcionalidad se integra en módulos existentes como el dialogizer, que ahora permite avanzar en diálogos y tomar decisiones mediante controles físicos.
En el ámbito técnico, Decker ha implementado un nuevo codificador de imágenes IMG3, basado en LZW, que mejora la compresión de gráficos con dithering en un factor de 2 a 4 veces respecto a los formatos anteriores. Esto permite a los autores de e-zines almacenar más contenido en discos de floppy sin perder calidad visual. Además, se han añadido nuevos tipos de atributos para los contraptions, permitiendo el uso de datos estructurados en LOVE y notas en línea para mejorar la auto-documentación de las herramientas.
El lenguaje de scripting Lil ha evolucionado hacia una mayor estabilidad. Se han corregido errores en los operadores de comparación para que prioricen la interpretación numérica sobre la lexicográfica, evitando comportamientos confusos al mezclar tipos de datos. También se han introducido cuatro nuevos operadores monádicos: trim, ceil, rev y distinct, que optimizan el manejo de cadenas, listas y diccionarios. Estas actualizaciones buscan simplificar la sintaxis y mejorar el rendimiento en tareas comunes de procesamiento de datos.
