D-topia, una distopía acogedora que apunta al corazón del dilema de la IA

Fuentes: D-topia review – cosy sci-fi mystery takes aim at AI

D-topia, el nuevo videojuego del estudio japonés Marumittu Games, imagina un futuro lejano en el que la inteligencia artificial no toma la forma de un Terminator, sino de un sistema benévolo encargado de maximizar la felicidad humana. El jugador encarna a una Facilitadora anónima cuya rutina consiste en reparar pequeños robots y conversar con vecinos en una ciudad de interiores serenos, clima perfecto y estética minimalista. Las tareas se resuelven con puzles matemáticos sencillos sobre una cuadrícula, mientras los diálogos revelan la arista incómoda del paraíso: Tot, un gigante amable con un chip que regula sus emociones, y Eebie,Margin una joven obsesionada con la moda extravagante, personifican la atrofia emocional que provoca un entorno diseñado para eliminar toda fricción.

El título, publicado en plena disputa pública sobre los beneficios y riesgos de la IA, evita el alarmismo. Su crítica opera por contraste: la tramoya acogedora — arquitecturas pulcras, jardines cuidados, temperatura exacta — va limando la identidad de los habitantes hasta que su decadencia se vuelve invisible. La subtrama que evoca la distopía de donación de órganos de Kazuo Ishiguro, Nunca me abandones, refuerza la idea de un ocaso administrado. El veredicto de la reseña señala que la propuesta resulta sugerente en su planteamiento pero algo soporífera en la práctica, y elogia el modo en que convierte la estética reconfortante en una herramienta de denuncia silenciosa.