Cómo dibujar con 9front: guía práctica de paint(1) y la máquina de arte

Fuentes: I Did Not Kill Stanley Lieber: How to draw (with 9front)

"How to draw" es un documento técnico-didáctico publicado en la convención OCC 2026 que enseña a dibujar digitalmente en equipos que ejecutan el sistema operativo 9front. La guía se centra en paint(1), el programa de dibujo original de 9front, y describe en detalle cómo trabajar con él de forma análoga al papel y la tinta.

El texto repasa los elementos necesarios para dibujar: el equipo (ordenador convencional o un portátil 2-en-1 con lápiz, como los ThinkPad X41t, X60t, X61t, X380 Yoga, X1 Yoga de tercera generación y X1 Titanium Yoga) y los dispositivos de entrada (ratón, dedo sobre pantalla táctil, tableta externa como la GAOMON S620, teclado —incluido el teclado en pantalla bitsy/keyboard— y drawterm o VNC hacia una máquina remota o virtual). También aclara que las imágenes se manipulan internamente en el formato image(6) de 9front, por lo que solo hace falta convertirlas a otro formato al exportarlas.

En la sección dedicada a paint(1), el manual explica que el programa carece aún de sensibilidad a la presión y no soporta capas ni cortar y pegar; en su lugar se trabaja como sobre una hoja física. Detalla los atajos de teclado (por ejemplo, la tecla w para guardar el archivo) y propone técnicas para simular capas mediante selecciones y rellenos de color. La guía recomienda leer la documentación oficial y acompaña cada función con ejemplos prácticos, con el objetivo de que el lector pueda producir imágenes tanto en un 2-en-1 con lápiz como conectándose remotamente desde otros sistemas operativos.