A Pocket Full of Slagford: un point-and-click que retrata el thatcherismo desde el norte inglés

Fuentes: A Pocket Full of Slagford: a retro-futurist take on Thatcher-era northern England

El artista Patrick Grant, nacido en Australia y radicado en Nueva Zelanda, ultima el desarrollo de 'A Pocket Full of Slagford', un juego de aventuras y puzles en 3D con estética retro ambientado en una versión alternativa y surreal del norte de Inglaterra que nunca superó el thatcherismo. El proyecto, producido por su estudio independiente Slumps, sigue a Pip Bunting, un joven del pueblo ficticio de Slagford que entra en posesión de un objeto misterioso con el que altera la realidad.

Grant explica que la idea nació de su afición por los point-and-click de finales de los 80 y principios de los 90, como los títulos de LucasArts o Grim Fandango, un formato que considera ideal para contar historias interactivas. Frente al riesgo de caer en la repetición, ideó una mecánica propia: el jugador recoge 'huellas' del escenario y las coloca en puntos donde encajan para resolver puzles, una idea que el propio desarrollador define como 'un álbum de pegatinas de rompecabezas'.

La ambientación bebe de series británicas como 'Boys from the Blackstuff' y de películas como 'Billy Elliot', y aborda la decadencia industrial, la desigualdad y los conflictos internos de la clase obrera. Grant aclara que su objetivo es la comedia surrealista, no el panfleto político, y resume el tono con la frase: '¿Y si en lugar de carbón, excavaran mierda?' El juego cuenta con página en Steam y un tráiler con guiños al dialecto de Yorkshire, aunque la narrativa se nutre de múltiples referencias culturales del norte de Inglaterra que Grant conoció a través de la programación de la BBC.