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Arte digital en vivo: demo PC sorprende en Revision 2026
El video "Revision 2026 - Compo - PC Demo" es una grabación de una competición (o 'compo') de demos para PC realizada en el Revision Demoparty. Para entender esto, es crucial saber qué es una demo en el contexto de la escena demoscénica. En esencia, una demo es una obra de arte digital que combina p
Ilusión infinita: arte de Escher en nueva técnica visual
El 'M.C. Escher Print Gallery Shader' es una técnica visual que crea un efecto recursivo y espiralado en imágenes, inspirado en las obras del artista M.C. Escher y el concepto del 'efecto Droste'. El efecto Droste, en esencia, implica incrustar una versión más pequeña de una imagen dentro de sí mism
Rust y GPU: Simulaciones Celulares Alcanzan Nueva Velocidad
Un desarrollador ha creado un proyecto en Rust que acelera las simulaciones de autómatas celulares utilizando shaders de GPU. El proyecto, denominado 'Cellarium', permite a los usuarios definir el comportamiento de las células utilizando un subconjunto de Rust, que luego se compila en shaders WGSL p
Ingeniería inversa revive Railroad Tycoon
Este artículo del blog de vogons.org narra la experiencia de un desarrollador (Wilczek h) en el proceso de ingeniería inversa y portabilidad de Railroad Tycoon, un clásico juego de estrategia de simulación de trenes. El objetivo principal era superar la limitación del juego original, que se bloqueab
Medio Tono: Arte Digital y su Origen en la Impresión
Este artículo del blog de Maxime Heckel explora el efecto visual del medio tono (halftone), una técnica originalmente utilizada en la impresión para simular tonos continuos con puntos de tinta de diferentes tamaños. Hoy en día, el medio tono se ha convertido en una herramienta artística versátil, po
