Splash, el formato de color minimalista de tres dígitos del estudio Tadi

Splash es un formato de color minimalista creado por el estudio Tadi (tadepond.com) que representa cualquier color mediante un número de tres dígitos: uno por cada canal RGB (rojo, verde y azul), con valores del 0 al 9. Esto reduce la paleta completa a apenas 1.000 colores posibles (de 000, negro, a

¿Dividir entre 255 o entre 256 al normalizar valores RGB?

En el procesamiento de imágenes, al convertir valores enteros de 8 bits a coma flotante surge una duda recurrente: ¿conviene dividir entre 255 o entre 256 con un sesgo de 0,5? El artículo examina ambas fórmulas — `x/255` y `(x+0.5)/256` — y compara sus consecuencias prácticas. La fórmula estándar `

Mejor color: ¿por qué L*a*b* es superior a RGB?

El espacio de color RGB, el que usamos comúnmente en cámaras y pantallas, tiene un problema: no es *perceptualmente uniforme*. Esto significa que un cambio igual en los valores RGB (por ejemplo, aumentar el rojo en 20 unidades) no se traduce en un cambio igual en cómo percibimos el color. Esto dific

Arduino soluciona problema RGB en ventiladores

Este artículo describe un proyecto personal donde el autor construyó un controlador RGB para sus ventiladores de PC utilizando una placa Arduino. El problema inicial era la incompatibilidad entre los conectores aRGB de 3 pines de los ventiladores y el conector RGB de 4 pines de su placa base. En lug

Pikachu: ¿Amarillo diferente según el país?

Este artículo explora una curiosa discrepancia de color entre dos imágenes de Pikachu, una del sitio web oficial de Pokémon en Estados Unidos (pokemon.com) y otra del sitio japonés (pokemon.co.jp). La diferencia, aparentemente sutil (un tono más amarillo en la versión estadounidense), se revela como