FPS en videojuegos: guía para una medición precisa

Este artículo de vplesko.com aborda la implementación correcta de un contador de FPS (Frames Per Second) en videojuegos, un indicador crucial para evaluar el rendimiento. La idea principal es mostrar al jugador una representación precisa de la velocidad de fotogramas, pero la forma en que se calcula

raylib 6.0: gráficos sin GPU gracias a nueva versión

raylib, una biblioteca de gráficos 2D y 3D de código abierto, ha lanzado su versión 6.0, la más grande hasta la fecha. El desarrollo, impulsado por una comunidad de más de 850 colaboradores y financiado por NLnet y el NGI Zero Common Fund, introduce una serie de mejoras significativas. La novedad má

Amiga: Rescatan Impresionante Archivo Gráfico

El "Amiga Graphics Archive" es un recurso dedicado a preservar y mostrar la impresionante capacidad gráfica del Commodore Amiga, un ordenador personal lanzado en 1985. Para entender la importancia de este archivo, es crucial comprender por qué el Amiga fue tan revolucionario en su época. Antes del A

GIMP 3.2: Nuevas herramientas y mejoras para edición

El equipo de GIMP anunció el lanzamiento de la versión 3.2 de su software de edición de imágenes, disponible desde hoy en gimp.org. Este lanzamiento, resultado de un año de desarrollo comunitario, continúa la hoja de ruta iniciada con GIMP 3.0, enfocándose en optimizar los ciclos de publicación. Ent

Ray tracing: serie de Taylor acelera cálculos trigonométricos

Un desarrollador ha estado optimizando un ray tracer (PSRayTracing) y, tras una búsqueda infructuosa de mejoras con Aproximantes de Padé para funciones trigonométricas, descubrió una aproximación más rápida basada en una serie de Taylor. Inicialmente, esta aproximación presentaba imprecisiones para

Auge de los ordenadores domésticos: la batalla por tu salón

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Renderizado de fuentes: guía con campos de distancia

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VennFan: Diagramas de Datos Más Claros y Flexibles

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Minecraft Java: mejora de gráficos con Vulkan

Mojang, la empresa desarrolladora de Minecraft, anunció el 18 de febrero la transición de su versión Java del motor de renderizado de OpenGL a Vulkan como parte de la próxima actualización 'Vibrant Visuals'. Este cambio significativo busca mejorar el rendimiento y aprovechar las características más

Gráficos avanzados llegan a web con nuevo renderizador

un desarrollador ha creado un nuevo renderizador de trazado de caminos en tiempo real que funciona sobre el framework three.js, permitiendo gráficos avanzados directamente en navegadores web. esta tecnología, que incorpora iluminación global progresiva, refleja y refracta la luz de manera realista,