Noticias que mencionan WebGL

Técnicas de dithering y sombreado retro para sitios web en WebGL

El desarrollo de sitios web modernos con elementos tridimensionales requiere una gestión cuidadosa del postprocesado para lograr resultados estéticos coherentes. Un artículo técnico detalla cómo implementar efectos de retro, específicamente el dithering y la cuantización de colores, utilizando shade

Repositorio de gráficos 3D retro con WebGL y canvas 2D

Este recurso digital ofrece una colección de experimentos gráficos en tres dimensiones que replican técnicas de renderizado de las décadas de 1960 a 1990, accesibles mediante WebGL 1, WebGL 2 o canvas 2D. El proyecto, licenciado bajo CC0, permite a los desarrolladores e investigadores integrar estos

El GDT: backend autoalojado para Unity con diez años de historia

El GDT (Game Development Toolkit) es un backend autoalojado que ha servido como infraestructura central para el desarrollo de siete videojuegos durante una década. Desarrollado inicialmente en PHP sobre Google App Engine y Firestore, este sistema gestiona informes de errores, autenticación en la nub

YACS 2.0: un simulador virtual de la calculadora mecánica Curta en VRML

YACS 2.0 (Yet Another Curta Simulator 2.0) es un simulador virtual de la calculadora mecánica Curta, desarrollado en VRML y ofrecido como proyecto de código abierto. Permite reproducir digitalmente el funcionamiento de la máquina: introducir números en los selectores mediante arrastre, girar la mani

El problema de los tres trazos en el renderizado de diseño

Penpot, la herramienta de diseño open source, detalla en su blog técnico un desafío interno bautizado como "El problema de los tres trazos". El equipo lo descubrió durante la migración de su renderizador clásico, basado en SVG, a un nuevo sistema basado en WebGL con la biblioteca Skia como motor grá

Zed presenta Delta, un entorno colaborativo para programar con agentes de IA

Zed ha presentado Delta, un entorno multijugador diseñado para programar con agentes de inteligencia artificial y revisar en tiempo real el código que producen. La herramienta abre su beta privada desde hoy y las invitaciones se ampliarán en las próximas semanas. Delta nace como una aplicación propi

Qué es el fingerprinting del navegador y cómo protegerse

El fingerprinting del navegador es una técnica de rastreo que identifica al usuario combinando decenas de señales técnicas del dispositivo —sistema operativo, versión del navegador, resolución de pantalla, zona horaria, fuentes instaladas, detalles de la GPU— en un identificador único en forma de ha

LibreCAD portado a WebAssembly y ejecutable desde el navegador

Un desarrollador ha conseguido compilar LibreCAD, una aplicación de CAD 2D libre y de código abierto escrita en C++ sobre Qt, a WebAssembly para que funcione directamente en el navegador sin instalación ni inicio de sesión. El proyecto, bautizado como LibreCAD-Web, aprovecha la compatibilidad oficia

Qué aprender para ser programador de gráficos en tiempo real

Esta guía didáctica, escrita por un programador veterano de gráficos, detalla las habilidades necesarias para incorporarse al mercado laboral como desarrollador de gráficos en tiempo real, un campo clave de la industria del videojuego y del renderizado. El autor parte de una advertencia sobre el pap