Por qué el ensamblador inline de Odin es el mejor frente a GCC, Clang y Rust
El lenguaje Odin incorpora un ensamblador inline diseñado desde cero, no añadido como un parche sobre una cadena de texto. A diferencia de las soluciones de GCC, Clang o Rust —basadas en plantillas de texto y restricciones tipo DSL—, el sistema de Odin trata el ensamblador como plantillas asm invoca
