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ShieldBattery implementa netcode rollback en StarCraft: Remastered

ShieldBattery ha implementado el netcode rollback en StarCraft: Remastered, marcando el primer uso de esta tecnología en el clásico juego de StarCraft. Durante 28 años, la versión online de Brood War operó con un sistema de red lockstep, donde cada comando debía esperar a que llegara el turno corres

MuyComputer resume las novedades de la semana en tecnología y juegos

MuyComputer ha publicado un recopilatorio de los contenidos más relevantes de la semana, destacando el anuncio oficial de Diablo V, previsto para 2029, y el regreso de StarCraft con un enfoque en mundo abierto y acción. El portal también analiza las diferencias entre las nuevas generaciones de proce

Blizzard anuncia StarCraft como shooter de mundo abierto para 2030

Blizzard Entertainment ha dado un giro radical a la saga StarCraft, anunciando en la BlizzCon 2026 que la franquicia regresará en 2030, pero bajo un formato completamente nuevo: un shooter de mundo abierto. Este anuncio marca el fin de la era de la estrategia en tiempo real (RTS) para la serie, alej

BlizzCon 2026: qué se espera del evento de Blizzard

La decimoquinta edición de la BlizzCon se celebrará los días 12 y 13 de septiembre en el Anaheim Convention Center, con retransmisión gratuita en YouTube, Twitch y Battle.net. Blizzard ha publicado una guía con la programación, aunque los grandes anuncios se reservan para después de la ceremonia de

LAN parties: la experiencia única de jugar conectados físicamente.

Una LAN party (siglas de Local Area Network Party) es una reunión social donde un grupo de personas conecta sus dispositivos de juego a una red local para jugar videojuegos multijugador. Aunque hoy en día el multijugador online es omnipresente, las LAN parties representan un arte olvidado que ofrece