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Ejecutan Windows CE 2.11 en Nintendo 64 con ingeniería inversa

Un desarrollador independiente ha logrado ejecutar Microsoft Windows CE 2.11 en una consola Nintendo 64 real mediante un proyecto de ingeniería inversa. ThroatyMumbo, autor del proyecto, creó una HAL personalizada que portó el núcleo sin modificar de Windows CE al procesador VR4300 de la consola, pe

Akismet: Nuevo líder tras fallecimiento del fundador

Tras el fallecimiento de Michael Foord a principios de 2025, la biblioteca Python 'akismet', crucial para filtrar spam en blogs y sitios web desde 2005, ha encontrado un nuevo mantenedor. James Bennett, quien previamente colaboró con Foord en 2015 para asumir el mantenimiento de la biblioteca, ha co

FreeBSD: Vulnerabilidad crítica de desbordamiento de pila

Una vulnerabilidad crítica ha sido descubierta en FreeBSD, afectando a las versiones 13.5, 14.3, 14.4 y 15.0. La falla, identificada como CVE-2026-4747, reside en la función `svc_rpc_gss_validate()` dentro del módulo `kgssapi.ko`, que gestiona la autenticación RPCSEC_GSS. El problema se manifiesta c

Calculadora TI-89: recrea gráficos de Wolfenstein

Este proyecto, desarrollado por Dzoba, es una impresionante demostración de ingeniería inversa y programación creativa para la calculadora gráfica TI-89 (y su sucesor, la TI-89 Titanium). Se trata de un motor de raycasting 2D personalizado, similar a los utilizados en juegos clásicos como Wolfenstei

IA crea juegos en Godot con solo texto

Un desarrollador ha creado una herramienta de inteligencia artificial que automatiza la creación de juegos en Godot Engine a partir de descripciones textuales. El sistema, disponible en GitHub bajo el nombre 'AI tool automates godot game creation from descriptions', genera proyectos completos de God