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Video compuesto en la NES: ¿por qué es tan inestable?

La Nintendo Entertainment System (NES) produce una imagen de video compuesto notablemente inestable, especialmente evidente en pantallas estáticas como la del título de Mighty Bomb Jack. A diferencia de otras consolas de la época, como el Apple II o la Sega Master System, la NES muestra un patrón de

Compresión de datos: principios, modelos y teoría de la información

La compresión de datos es la disciplina dedicada a reducir el número de bits necesarios para almacenar o transmitir información, y se divide en dos grandes familias. La compresión sin pérdida permite reconstruir exactamente los datos originales; un ejemplo temprano es el código Morse de 1848, que as

Raspberry Pi Pico 2 W revive monitores CGA con video a 60 fps

Un desarrollador ha logrado reproducir video a 60 fps en un monitor CGA utilizando una Raspberry Pi Pico 2 W mediante un proyecto llamado GlyphBlaster. El dispositivo se conecta al zócalo de la ROM de fuentes de una tarjeta IBM CGA (Color Graphics Adapter) de los años 80, aprovechando las lecturas c

Discret 11: el secreto de la TV francesa en los 80

En la Francia de los años 80, antes de Internet y la televisión por cable, Canal Plus revolucionó el panorama televisivo al ofrecer películas recientes, deportes internacionales y la ausencia de publicidad, financiándose a través de suscripciones mensuales. Para asegurar que solo los suscriptores pu