NVIDIA optimiza la escena Zorah con compresión glTF v0
NVIDIA ha actualizado su muestra de código abierto vk_lod_clusters para incluir una nueva escena de Zorah de 1.600 millones de triángulos, destacando la aplicación de trazado de rayos agrupado y una pipeline de LOD similar a Nanite. Esta mejora ha llevado al autor a refinar el soporte para LOD jerár
