Noticias que mencionan CUDA

Stack de vLLM para NVIDIA V100 con contexto de 262K tokens

El repositorio vllm-sm70 proporciona una pila de producción para ejecutar modelos de lenguaje en tarjetas NVIDIA V100 (arquitectura sm_70). Su objetivo principal es resolver las limitaciones de rendimiento del vLLM original en hardware Volta, que suelen resultar en contextos cortos o tiempos de infe

La GeForce 8800 GTX cumple 20 años y redefine la historia de las GPUs

La GeForce 8800 GTX, lanzada por NVIDIA el 8 de noviembre de 2005, marca un hito histórico en la evolución de las tarjetas gráficas para gaming. Aunque la celebración de su vigésimo aniversario es prematura, su impacto técnico fue inmediato y duradero, sentando las bases de la computación gráfica mo

TokenLift acelera la generación de tamil y hindi sin perder calidad

TokenLift es una herramienta de software diseñada para optimizar la generación de texto en modelos de lenguaje grandes (LLM) que utilizan tokenizadores de nivel de byte, como los modelos Qwen3. Su objetivo principal es reducir la latencia en la generación de idiomas como el tamil y el hindi, donde l

Burn 0.22.0 acelera compilaciones y simplifica la API de modelos

La versión 0.22.0 de la librería de IA Burn introduce mejoras significativas en la velocidad de compilación y la facilidad de integración de extensiones personalizadas. El cambio principal elimina los parámetros de tipo de backend de la API visible al usuario, permitiendo que la selección de disposi

DwarfStar 4: motor de inferencia local para modelos de IA

DwarfStar 4 (ds4) es un motor de inferencia escrito en C diseñado para ejecutar modelos de inteligencia artificial de frontera localmente en máquinas con alta memoria, como Mac, sistemas con CUDA y hardware con ROCm. A diferencia de los ejecutores genéricos, ds4 se centra en un conjunto selecto de f

DeepSeek y Huawei lanzan TileLang para competir con Nvidia

DeepSeek y Huawei han presentado públicamente TileLang, un lenguaje de programación de alto nivel diseñado para los aceleradores Ascend 950 de Huawei, con el objetivo de ofrecer una alternativa viable al ecosistema de software de Nvidia. Esta iniciativa, que incluye bibliotecas de cálculo y comunica

vLLM: motor de inferencia de alto rendimiento para modelos de lenguaje

vLLM es una biblioteca de código abierto diseñada para la inferencia y el servicio de modelos de lenguaje de gran escala (LLM). Desarrollada originalmente en el Sky Computing Lab de la Universidad de California en Berkeley, esta herramienta se ha convertido en uno de los proyectos de IA más activos,

Guía técnica para acelerar simulaciones de robótica con NVIDIA Warp y MJWarp

NVIDIA Warp y MuJoCo Warp (MJWarp) permiten escalar la simulación de robótica de un solo mundo a miles de entornos paralelos, optimizando el aprendizaje por refuerzo. Mientras MuJoCo en CPU es ideal para el desarrollo y la inspección de un robot, MJWarp utiliza GPUs NVIDIA para ejecutar el pipeline

Agente de IA optimiza kernels CUDA mediante LangGraph y C++

El proyecto agentic-cuda-optimizer presenta un sistema de optimización de kernels para GPU basado en un flujo de trabajo de LangGraph. Esta herramienta automatiza el ciclo de generación de código, verificación de corrección, benchmarking y refinamiento para mejorar el rendimiento de operaciones matr

Bend: lenguaje de programación que verifica código con pruebas formales

Bend es un lenguaje de programación diseñado para eliminar la ambigüedad en la interacción con agentes de inteligencia artificial, garantizando que el código generado cumpla estrictamente con las especificaciones definidas por el usuario. A diferencia de los lenguajes tradicionales, Bend utiliza un

Simulador de Drosophila ejecuta conectoma completo en una sola GPU

El proyecto Fly.exe presenta un simulador de cerebro de Drosophila que ejecuta el conectoma central de un macho de Drosophila, compuesto por 165.122 neuronas y 25.563.197 aristas, dentro de un cuerpo físico de mosca en un entorno de MuJoCo. La implementación utiliza una única GPU para gestionar un g

ZULUCA para AMD GPUs Windows: integración de ROCm/HIP y LibTorch

Un repositorio de software publicado en GitHub ofrece una solución técnica para ejecutar aplicaciones de CUDA en Windows sobre GPUs de AMD. El proyecto utiliza ZLUDA para compatibilidad con CUDA y AMD ROCm/HIP para la ejecución directa en hardware AMD. La integración se basa en la librería LibTorch,

vLLM v0.28.0 optimiza inferencia de Kimi-K3 y DeepSeek V4

El proyecto vLLM ha publicado la versión 0.28.0, una actualización que incorpora 584 contribuciones de 270 desarrolladores para mejorar significativamente el rendimiento y la compatibilidad de modelos de lenguaje avanzados. Esta liberación se centra en optimizaciones profundas para Kimi-K3, incluyen

Por qué tu LLM local parece más torpe de lo que es

Muchos usuarios instalan un modelo de lenguaje local, a menudo en una versión cuantizada, y comprueban decepcionados que rinde peor de lo prometido en los benchmarks originales. Esta brecha se explica porque cada combinación de hardware y software introduce pequeñas variaciones que alteran los cálcu

Por qué las abstracciones de código empiezan a jubilarse

En mayo de 2025, el equipo de HazyResearch y de Cursor describió su trabajo con megakernels para acelerar el modelo Llama, una técnica que obliga a coordinar manualmente cientos de hilos y bloques de GPU. Para hacer manejable esa complejidad, desarrollaron una capa de abstracción en C++ publicada en

transcribe.cpp: nueva biblioteca de transcripción local basada en ggml

transcribe.cpp es una biblioteca de transcripción de voz a texto basada en ggml, presentada por el autor y mantenedor de Handy como un proyecto de código abierto en su versión 0.1.0. Su objetivo es simplificar la distribución de aplicaciones de reconocimiento automático del habla (ASR) multiplatafor

Karaoke IA: Nightingale mejora tu experiencia cantando

Nightingale, una nueva aplicación de karaoke, ha lanzado una versión innovadora que utiliza inteligencia artificial para ofrecer una experiencia de canto mejorada. Disponible para Linux, macOS y Windows, la aplicación separa las voces de la instrumentación de las canciones utilizando modelos como UV