Noticias que mencionan Bevy

Perro 'codifica' juegos con ayuda de la IA

Este artículo describe un proyecto innovador donde el autor enseñó a su perro, Momo, a 'codificar' juegos utilizando inteligencia artificial. La idea surgió de un incidente divertido donde Momo accidentalmente generó código en el teclado del autor, lo que lo llevó a experimentar con la posibilidad d

Synaps-CAD: IA revoluciona el diseño 3D

Un nuevo software de diseño 3D impulsado por inteligencia artificial, llamado Synaps-CAD, ha sido lanzado como prototipo temprano en GitHub por el desarrollador Ierror. La herramienta combina un editor de código OpenSCAD, una vista 3D en tiempo real y un asistente de IA, permitiendo a los usuarios m

Bevy: Guías de referencia para desarrolladores de juegos

Bevy es un motor de juego de código abierto escrito en Rust, y `taintedcoders.com` ofrece una colección de guías y tutoriales para aprender a desarrollarlo. La página web, creada por Nolan Tait (también conocido como nolantait), se ha convertido en una referencia similar a las guías de Rails para el

Quién ejecuta tu Future en Rust: introducción práctica a async

Este primer capítulo de una serie sobre Rust asíncrono sirve de puente entre los manuales que detallan las entrañas de Future, poll y Pin, y las guías prácticas que conectan servicios reales con Tokio. La premisa central es directa: a diferencia de JavaScript, donde el event loop de Node ejecuta las

Nourish OS, un escritorio Linux con zoom infinito basado en Wayland y Vulkan

Nourish OS es un escritorio de código abierto para Linux que redefine el concepto de espacio de trabajo virtual al ofrecer un viewport ampliable y desplazable con el que, en la práctica, el usuario dispone de una superficie ilimitada. El proyecto, alojado en GitHub bajo la cuenta y5-snowies, está pe

Space Project Sim: un simulador de economía espacial escrito en Rust y Bevy

Space Project Sim es un simulador de economía espacial autónoma escrita en Rust con el motor gráfico Bevy. El proyecto combina un motor de simulación puro (sin entrada/salida ni asincronía) con un cliente 3D nativo que lo integra como biblioteca, de modo que la simulación y el render comparten el mi

Rust activa por defecto en nightly su nuevo resolvedor de traits

El equipo de Rust ha activado por defecto en el canal nightly el nuevo resolvedor de traits (next-generation trait solver), un componente del compilador desarrollado durante casi cuatro años que cambia por completo la forma de demostrar where-clauses y normalizar tipos asociados. El cambio estará di

Comprender la animación de personajes en Bevy

Los modelos tridimensionales animados no se representan en Bevy como una única entidad, sino como una jerarquía de entidades. Esta estructura dificulta localizar qué componente controla sus movimientos: AnimationPlayer. El tutorial construye un modelo mental paso a paso para relacionar un personaje

Cartopolis: mapa 3D interactivo y chat en tiempo real

Cartopolis es una aplicación de código abierto que genera un mapa tridimensional interactivo del mundo real, construido a partir de datos públicos abiertos. Su objetivo principal es permitir a los usuarios explorar la geografía local, interactuar con avatares y comunicarse mediante chat en tiempo re

RustUnit elimina Swift de sus crates iOS para simplificar la integración

RustUnit ha anunciado la eliminación de los paquetes Swift de sus crates iOS (bevy_ios_*), reemplazándolos por dependencias puramente en Rust. Esta decisión simplifica la instalación mediante cargo add y elimina la necesidad de gestionar manualmente paquetes SPM en Xcode, reduciendo la complejidad d