Recreación técnica del prototipo 2D de vehículos de GTA
Un desarrollador ha recreado en JavaScript el prototipo de física 2D que sentó las bases del sistema de vehículos en Grand Theft Auto, un sistema creado en 1996. Esta reconstrucción, realizada para el 30.º aniversario del juego, permite explorar la arquitectura técnica original mediante un simulador
