Noticias que mencionan Atari ST

Recreación técnica del prototipo 2D de vehículos de GTA

Un desarrollador ha recreado en JavaScript el prototipo de física 2D que sentó las bases del sistema de vehículos en Grand Theft Auto, un sistema creado en 1996. Esta reconstrucción, realizada para el 30.º aniversario del juego, permite explorar la arquitectura técnica original mediante un simulador

El papel de los tubos de rayos catódicos en la estética del pixel art

El artículo analiza la relación entre los tubos de rayos catódicos (CRT) y la técnica del pixel art, desmitificando la idea de que la niebla física de estos monitores era la única clave para la estética retro. Aunque el autor reconoce que la suavidad de los CRTs ayuda a ocultar los bordes duros de l

Una cápsula del tiempo de los clubes de informática Atari en 1987

Antes de la existencia de Internet, los aficionados a la informática aprendían en comunidad: clases, locales comerciales, tablones electrónicos y, sobre todo, clubes y grupos locales de usuarios. El Homebrew Computer Club de Silicon Valley, fundado en 1975, fue una de las primeras asociaciones; a pa

os8088: un escritorio estilo Macintosh para el IBM PC XT escrito en ensamblador

os8088 es un sistema operativo gráfico con aspecto de Macintosh System 1 que arranca directamente desde un disquete en un IBM PC o PC/XT con procesador Intel 8086/8088, sin DOS debajo ni línea de comandos. El sector de-boot de 512 bytes carga un kernel de unos 40 KB que detecta la tarjeta gráfica (V

STV: un códec de vídeo a medida para exprimir el Atari ST

STV es un códec de vídeo diseñado desde cero por el desarrollador Jonas Eschenburg para reproducir escenas cinemáticas en el Atari ST, un ordenador doméstico de 1985 con procesador Motorola 68000 a 8 MHz, apenas 16 colores y una memoria de vídeo en formato planar. El proyecto nació como una travesur

Recorrido por el sonido del ZX Spectrum: beeper de 1 bit y chip AY-3-8910

Este artículo forma parte de un recorrido técnico por el ZX Spectrum centrado en su sistema de sonido. La máquina ofrece dos vías: un beeper de 1 bit controlado por software, presente en todos los modelos y similar al del Apple II o al altavoz del PC, y el chip sintetizador General Instrument AY-3-8

Interfaces de la demoscene: las herramientas de una subcultura digital

La demoscene, esa subcultura digital que durante décadas ha producido algunas de las piezas más creativas en la historia de la informática, desarrolló a lo largo de los años un ecosistema propio de herramientas caracterizadas por interfaces peculiares, en ocasiones crípticas y siempre fascinantes. A

Amiga 1000: la computadora adelantada una década a su época

El 23 de julio de 1985, Commodore lanzó al mercado la Amiga 1000, una computadora personal equipada con un conjunto de chips personalizados capaces de mostrar hasta 4.096 colores, sonido estéreo y una interfaz gráfica de usuario, todo ello respaldado por un sistema operativo con multitarea preventiv

La convivialidad en la ciencia computacional

El concepto de tecnología convivial, formulado por Ivan Illich en 1973 en 'Tools for Conviviality', describe aquel equipamiento que devuelve al usuario el control sobre la herramienta, sin que empresas ni gobiernos se arroguen un poder derivado de ese dominio. Illich ilustra la idea con la bicicleta