Xbox anuncia 3.200 despidos y un "reset" histórico bajo Asha Sharma

Fuentes: Xbox confirma 3.200 despidos y un profundo "reset" para reconstruir su negocio

Xbox, la división de videojuegos de Microsoft, ha anunciado la mayor reestructuración de su historia: alrededor de 3.200 despidos a lo largo del ejercicio fiscal 2027, de los cuales unos 1.600 se ejecutarán de inmediato. La nueva CEO, Asha Sharma, ha presentado el plan «Resetting XBOX», que contempla además la salida de cuatro estudios de la compañía y un quinto, Arkane Lyon, pendiente del proceso de consultas abierto en Francia. Compulsion Games y Double Fine Productions recuperarán su independencia; Ninja Theory y Undead Labs serán vendidas, manteniendo la financiación de Senua y State of Decay 3. Los recortes afectan también a Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios, aunque la compañía asegura que no se ha cancelado ningún juego anunciado.

En un comunicado poco habitual por su franqueza, Sharma reconoce que «el negocio de Xbox no está sano» y que opera con márgenes entre tres y diez veces inferiores a los de sus competidores. La división partió con una base instalada menor en la actual generación y acumuló una estructura de costes sobredimensionada; la apuesta por Game Pass, la estrategia multiplataforma y las grandes adquisiciones no generaron el crecimiento esperado. El plan incluye simplificar la jerarquía hasta un máximo de cinco niveles, reducir un 50 % el gasto en proveedores externos y colocar a Mojang y King bajo dependencia directa de la CEO. Helen Chiang asumirá el cargo de directora de operaciones. Microsoft mantendrá en 2026 uno de los mayores niveles de inversión de la división, pero con un enfoque más selectivo.