Windows 11 añadirá controles manuales para la memoria unificada

Fuentes: Windows 11 mejorará la gestión de la memoria unificada

Microsoft ha incluido en una build experimental de Windows 11 una función que permitirá a los usuarios gestionar manualmente la memoria unificada, un recurso al que acceden tanto la CPU como la GPU a través de un mismo bus y que se emplea en mini PCs, portátiles y consolas actuales y de la generación anterior. La nueva opción permitirá reservar bloques específicos de memoria para aplicaciones concretas, como juegos o modelos de inteligencia artificial, haciéndolos inaccesibles para el resto de tareas y, en teoría, mejorando el rendimiento. Hasta ahora, Windows 11 era compatible con este tipo de memoria, pero su optimización era limitada.

El movimiento responde a la necesidad de preparar el sistema para la llegada del superchip NVIDIA RTX Spark a finales de 2026, integrado en portátiles ARM de alto rendimiento y dotado de una GPU Blackwell con 6.144 shaders. Microsoft busca garantizar un soporte adecuado desde el lanzamiento del nuevo SoC, considerado uno de los grandes impulsores de la arquitectura ARM en Windows 11. Queda por ver cómo rendirá este chip frente a los SoCs basados en x86-x64.