Valve y NVIDIA trabajan conjuntamente para incorporar soporte oficial de drivers de las tarjetas gráficas de NVIDIA en SteamOS, según confirmó Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve. El anuncio, recogido por The Verge, no incluye fechas concretas, pero supone el primer paso firme para resolver una de las principales limitaciones del sistema operativo, que hasta ahora estaba optimizado principalmente para hardware Intel y AMD.
La versión más reciente, SteamOS 3.8, ya introdujo mejoras en la compatibilidad con componentes Intel y en el rendimiento de gráficos AMD, con una gestión más eficiente de la memoria de vídeo. Valve cuenta con un equipo creciente dedicado al soporte de GPU NVIDIA, por lo que se espera que las próximas iteraciones del sistema operativo amplíen progresivamente la compatibilidad.
La importancia del movimiento radica en la cuota de mercado de NVIDIA: según Jon Peddie Research, la compañía controla alrededor del 94% del mercado de GPU en consumo general, lo que equivale a cientos de millones de potenciales usuarios de SteamOS hoy excluidos por la falta de drivers. A medio plazo, el soporte podría facilitar la aparición de consolas con SoCs que integren CPU Intel y gráficos GeForce RTX de NVIDIA, como el futuro Intel Serpent Lake, ejecutando SteamOS como sistema base.
