Una aplicación no oficial llamada NeuralScreen, creada por el desarrollador perseval-BLR, permite aplicar el procesamiento de DLSS 5 al escritorio completo de Windows 11, incluyendo vídeos, fotografías, navegadores y juegos en modo ventana o borderless. La herramienta captura la imagen mostrada en pantalla, la envía al componente neuronal de NVIDIA (nvngx_dlssnr.dll) y muestra el resultado mediante un overlay, sin necesidad de integración en el motor gráfico.
El proyecto se ha publicado apenas unos días después del debut oficial de DLSS 5 en NBA 2K27, una tecnología que NVIDIA describe como renderizado neuronal guiado por 3D. NeuralScreen está diseñado de forma nativa para las GeForce RTX 50, aunque incorpora un hook para sortear la comprobación arquitectónica y ejecutarse en tarjetas RTX 20, 30 y 40. Ofrece perfiles de intensidad que van desde Faithful hasta Extreme, además de un comparador en pantalla para evaluar el cambio visual.
El rendimiento es su principal limitación: en 4K puede llegar a procesar un fotograma por segundo, mientras que reducir la resolución interna a 1440p aumenta la tasa alrededor de un 50%. Tampoco funciona con juegos en pantalla completa exclusiva, y su desarrollador desaconseja su uso en títulos competitivos protegidos por antitrampas (EAC, BattlEye o Vanguard), ya que el overlay puede ser interpretado como software sospechoso. La herramienta ilustra cómo la comunidad está llevando el modelo neuronal de NVIDIA mucho más allá de los usos previstos por la compañía.
